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Fecha de publicación
Título
Autor(es)
2023-06-15
Virtual Reality (VR) for generating motivation in learning English integrated in a non-linguistic subject: Mozaik VR ® Human body game
Fernández Romero, Raquel
;
granena, gisela
;
Ament, Jennifer Rose
2021-06
Improving fluency through digital storytelling: a proposal for beginner language learners
Behrendt, Tanja
;
Sokolova, Marina
2021
Developing fluency and motivation through vlogging outside the EFL classroom
Picher Gollart, Clara
;
Ruiz Tada, Marina
2024-01-26
La utilización de breakouts digitales en el aprendizaje de idiomas para motivar al alumnado
López Soria, Jenifer
;
Herrero Rámila, César
2024-01-16
La motivación en el aula de ELE: la gamificación en primero de educación primaria a través de la herramienta Pear Deck para la mejora de la producción escrita
Calvo Lillo, Marta
;
Torres-Purroy, Helena
Opciones relacionadas
Autor
1
Behrendt, Tanja
1
Calvo Lillo, Marta
1
Fernández Romero, Raquel
1
López Soria, Jenifer
1
Picher Gollart, Clara
.
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Materia
4
motivación
2
motivació
1
AICLE
1
alumnos multilingües
1
aprendizaje basado en juegos digi...
.
siguiente >
Fecha de publicación
2
2024
1
2023
2
2021