Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/148506
Título : Virtual Reality (VR) for generating motivation in learning English integrated in a non-linguistic subject: Mozaik VR ® Human body game
Autoría: Fernández Romero, Raquel
Tutor: Ament, Jennifer Rose  
Otros: granena, gisela  
Resumen : Mantener la motivación en el aprendizaje de una lengua extranjera (L2) supone un reto, especialmente para los alumnos multilingües en etapas tempranas. Sin embargo, la incorporación de herramientas digitales en su contexto educativo ha hecho que el aprendizaje de idiomas sea más motivador, ya que los educadores utilizan los juegos como los entornos digitales. El rápido avance de estas herramientas permite la creación e implementación efectiva en entornos educativos de la realidad virtual (RV). A pesar de los múltiples beneficios de esta tecnología inmersiva, los estudios sobre su aplicación en etapas educativas tempranas son limitados. Este proyecto explora la influencia que los juegos basados en herramientas de RV tienen en la motivación y asimilación del input entre alumnos de primaria. Además, evalúa el potencial y las limitaciones de estas herramientas aplicadas a la enseñanza y aprendizaje de idiomas. Mediante métodos cuantitativos y cualitativos, se determinaría el impacto que la RV tiene sobre el proceso de aprendizaje en comparación con métodos tradicionales digitales. Para ello, se aplicarían actividades basadas en el juego sobre contenido no lingüístico: Ciencias Naturales. Los posibles resultados del pre- y post-test, así como de los cuestionarios sobre la motivación sugerirían que la RV sería una herramienta efectiva e inclusiva para mejorar las condiciones de aprendizaje e influir positivamente en las percepciones que el alumnado tiene sobre el inglés.
Palabras clave : aprendizaje basado en juegos digitales
alumnos multilingües
AICLE
motivación
realidad virtual
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Fecha de publicación : 15-jun-2023
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Trabajos finales de carrera, trabajos de investigación, etc.

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