Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem:
http://hdl.handle.net/10609/134189
Títol: | La experiencia artística en los videojuegos: de la contemplación a la inmersión interactiva |
Autoria: | Fernández Fernández, Diego |
Tutor: | Besolí Martín, Andreu |
Resum: | Videojocs i art. Segons la cultura popular els videojocs es concebrien com un producte d'entreteniment audiovisual, i interactiu, dirigit a les masses consumistes. Un nínxol de mercat que, tradicionalment, estaria distanciat de tota sacralitat artística. Per regla general, el jugador de videojocs no es contemplaria, a si mateix, com un consumidor d'art en jugar a jocs de consola o ordinador. Encara i quan el seu pensament s'acostaria, tímidament i en determinades ocasions, a qüestionar la seva experiència interactiva pròxima a la sublimitat artística; ràpidament s'espantaria i retrocediria a la seguretat del recer del ja assentat, a sotavent, al certificat per la crítica. Els videojocs serien un artifici lúdic, per a adolescents d'edat o de ment, lluny de l'olimp de l'art on no es jugaria amb l'obra; això no seria un joc de "nens". Seria art. Seria possible el trinomi entre art, videojocs i divertimento? podríem divertir-nos, jugar a videojocs, i al seu torn, assaborir l'ambrosia de l'art? En les línies esdevenidores d'aquesta memòria, intentarem dur a terme la nostra empresa d'experimentar entre el lúdic i l'artístic. |
Paraules clau: | videojocs narrativitat viatges deriva art |
Tipus de document: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Data de publicació: | jun-2021 |
Llicència de publicació: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Apareix a les col·leccions: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Arxius per aquest ítem:
Arxiu | Descripció | Mida | Format | |
---|---|---|---|---|
dfernandezfernaTFG0121memoria.pdf | Memoria del TFM | 931,23 kB | Adobe PDF | Veure/Obrir |
Comparteix:
Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons