Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/134189
Títol: La experiencia artística en los videojuegos: de la contemplación a la inmersión interactiva
Autoria: Fernández Fernández, Diego
Tutor: Besolí Martín, Andreu
Resum: Videojocs i art. Segons la cultura popular els videojocs es concebrien com un producte d'entreteniment audiovisual, i interactiu, dirigit a les masses consumistes. Un nínxol de mercat que, tradicionalment, estaria distanciat de tota sacralitat artística. Per regla general, el jugador de videojocs no es contemplaria, a si mateix, com un consumidor d'art en jugar a jocs de consola o ordinador. Encara i quan el seu pensament s'acostaria, tímidament i en determinades ocasions, a qüestionar la seva experiència interactiva pròxima a la sublimitat artística; ràpidament s'espantaria i retrocediria a la seguretat del recer del ja assentat, a sotavent, al certificat per la crítica. Els videojocs serien un artifici lúdic, per a adolescents d'edat o de ment, lluny de l'olimp de l'art on no es jugaria amb l'obra; això no seria un joc de "nens". Seria art. Seria possible el trinomi entre art, videojocs i divertimento? podríem divertir-nos, jugar a videojocs, i al seu torn, assaborir l'ambrosia de l'art? En les línies esdevenidores d'aquesta memòria, intentarem dur a terme la nostra empresa d'experimentar entre el lúdic i l'artístic.
Paraules clau: videojocs
narrativitat
viatges
deriva
art
Tipus de document: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Data de publicació: jun-2021
Llicència de publicació: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Apareix a les col·leccions:Bachelor thesis, research projects, etc.

Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció MidaFormat 
dfernandezfernaTFG0121memoria.pdfMemoria del TFM931,23 kBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Comparteix:
Exporta:
Consulta les estadístiques

Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons Creative Commons