Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/145390
Títol: Overcolor
Autoria: Morales Miñarro, José María
Tutor: Duch, Jordi  
Altres: Arnedo-Moreno, Joan  
Resum: Aquest Treball de Fi de Màster tracta d'explicar i detallar el procés realitzat per a la construcció d'un videojoc dirigit cap a un públic més casual desenvolupat amb els dispositius mòbils com a plataforma principal en ment, fent ús de múltiples de les disciplines apreses durant el període docent , construït principalment amb el motor Unity. Com a producte final, s'obtindrà un videojoc amb una corba d'aprenentatge baixa, en què el jugador haurà de vèncer hordes d'enemics fent ús de tres botons de colors (vermell, groc i blau), de manera que un enemic serà derrotat si es prem el botó del seu color (per exemple, blau), si bé existiran colors més complexos (com el verd, que requeriran que s'utilitzi tant el botó blau com el groc). Els enemics vindran per diferents línies, per la qual cosa el jugador haurà de pensar bé la seva estratègia i l'ordre en què prem els botons, creant una experiència que barreja l'estratègia, els puzles i l'acció. El joc compta a més amb elements típics del gènere roguelike, com a millores que s'aniran obtenint durant la sessió de joc que seran perdudes en morir, si bé també existeixen altres recompenses permanents per al jugador.
Paraules clau: videojocs
dispositius mòbils
disseny i programació
Tipus de document: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Data de publicació: jun-2022
Llicència de publicació: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Apareix a les col·leccions:Bachelor thesis, research projects, etc.

Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció MidaFormat 
jmoralesmiTFM0622memoria.pdfMemoria del TFM1,74 MBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Comparteix:
Exporta:
Consulta les estadístiques

Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons Creative Commons