Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem:
http://hdl.handle.net/10609/145390
Títol: | Overcolor |
Autoria: | Morales Miñarro, José María |
Tutor: | Duch, Jordi |
Altres: | Arnedo-Moreno, Joan |
Resum: | Aquest Treball de Fi de Màster tracta d'explicar i detallar el procés realitzat per a la construcció d'un videojoc dirigit cap a un públic més casual desenvolupat amb els dispositius mòbils com a plataforma principal en ment, fent ús de múltiples de les disciplines apreses durant el període docent , construït principalment amb el motor Unity. Com a producte final, s'obtindrà un videojoc amb una corba d'aprenentatge baixa, en què el jugador haurà de vèncer hordes d'enemics fent ús de tres botons de colors (vermell, groc i blau), de manera que un enemic serà derrotat si es prem el botó del seu color (per exemple, blau), si bé existiran colors més complexos (com el verd, que requeriran que s'utilitzi tant el botó blau com el groc). Els enemics vindran per diferents línies, per la qual cosa el jugador haurà de pensar bé la seva estratègia i l'ordre en què prem els botons, creant una experiència que barreja l'estratègia, els puzles i l'acció. El joc compta a més amb elements típics del gènere roguelike, com a millores que s'aniran obtenint durant la sessió de joc que seran perdudes en morir, si bé també existeixen altres recompenses permanents per al jugador. |
Paraules clau: | videojocs dispositius mòbils disseny i programació |
Tipus de document: | info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Data de publicació: | jun-2022 |
Llicència de publicació: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Apareix a les col·leccions: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Arxius per aquest ítem:
Arxiu | Descripció | Mida | Format | |
---|---|---|---|---|
jmoralesmiTFM0622memoria.pdf | Memoria del TFM | 1,74 MB | Adobe PDF | Veure/Obrir |
Comparteix:
Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons