Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem:
http://hdl.handle.net/10609/148264
Títol: | Diseño de un videojuego Survival Horror |
Autoria: | Fernandez Cotrina, Carlos |
Tutor: | Fernández Rodríguez, Manel |
Altres: | Armedo Moreno, Joan |
Resum: | La finalitat d'aquest treball final és el desenvolupament d‟una demo d‟un videojoc de gènere de survival horror clàssic des de zero, passant per tots els punts del desenvolupament dun videojoc. Mitjançant el ús del motor gràfic Unity, i fent anàlisi dels grans clàssics del gènere, com a guia per a obtenir idees per implementar-les i millorar-les pel projecte que es durà a terme. El resultat que s'espera, a banda de la creació d'una demo d'un videojoc, és obtenir coneixements necessaris per desenvolupar un videojoc a Unity i els passos que s'han de seguir per ferqualsevol tipus de videojoc que es vulgui en un futur. |
Paraules clau: | videojuegos Unity 3D Survival Horror diseño |
Tipus de document: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Data de publicació: | 2-feb-2023 |
Llicència de publicació: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Apareix a les col·leccions: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Arxius per aquest ítem:
Arxiu | Descripció | Mida | Format | |
---|---|---|---|---|
cfernandezcotTFG0623memoria.pdf | Memoria del TFG | 2,73 MB | Adobe PDF | Veure/Obrir |
cfernandezcotTFG0623memoria.mp4 | Tráiler | 80,51 MB | MP4 | Veure/Obrir |
Comparteix:
Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative CommonsLlicència Creative Commons