Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/148320
Título : The Destiny of Zeith - Prologue
Autoría: López Torres, Andrés
Tutor: Tejedor Navarro, Heliodoro  
Otros: Arnedo-Moreno, Joan  
Resumen : El proyecto busca generar una experiencia completa del proceso de desarrollo de un videojuego ARPG con elementos de juegos plataformas con un diseño visual retro, basado en las consolas de 5ta generación. Al ser un punto de partida para un universo, los jugadores, tendrán la posibilidad de obtener algo del juego que podrá ser utilizado en futuras entregas. El proceso de desarrollo se basa en las metodologías agiles (Scrum - Kanban), donde se define un Sprint por semana para iterar de manera oportuna y decidir durante cada iteración, los elementos necesarios para tener una experiencia mínima viable, es decir que, en caso de no lograr alcanzar los objetivos en cada uno de los Sprints, se revisa y se organiza el backlog para garantizar una experiencia adecuada de juego. Se busca como resultado obtener la experiencia necesaria para la creación de un juego de estilo ARPG/Platformer para fomentar el crecimiento de la industria en el país y utilizar la información para refinar e implementar procesos más eficientes en futuras iteraciones. A nivel de conclusión, se puede apreciar que es un proyecto bastante ambicioso y que se necesita de una planeación y un trabajo muy organizado para desarrollar la experiencia de juego deseada.
Palabras clave : videojuegos
ARPG
plataformas
agíl
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Fecha de publicación : 18-jun-2023
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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