Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/148977
Título : Creación de una marca para un equipo de deportes electrónicos (eSports) "SCARS"
Autoría: Carmona Murcia, Gisela
Tutor: Viloca Puig, Rosana
Resumen : Este proyecto se basa en la investigación, diseño y desarrollo de una identidad corporativa propia basada en los deportes electrónicos. Esta marca será un punto de inflexión para este ámbito, y a partir del manual de identidad que se realizará como proyecto final será el intermediario entre los clientes, aficionados y comunidad. Para realizar este proyecto se ha realizado un proceso de investigación de mercados, haciendo comparaciones y creando un mapa de posicionamiento para concluir con una propuesta de valor, extrayendo unos resultados y realizando un plan de comunicación para lanzar la marca por lo más alto. En el manual de identidad se ha especificado cada directriz y norma para aplicar la marca correctamente, cuidando cada detalle del diseño. Finalmente, se han realizado unas aplicaciones para visualizar cómo sería la marca llevada a soportes reales tanto físicos como digitales.
Palabras clave : marca
videojuegos
Estudios de género
mujeres
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : ene-2023
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Trabajos finales de carrera, trabajos de investigación, etc.

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