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http://hdl.handle.net/10609/149417
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Camp DC | Valor | Llengua/Idioma |
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dc.contributor.author | Roca Trenchs, Núria | - |
dc.contributor.author | López-Borrull, Alexandre | - |
dc.contributor.author | Lalueza, Ferran | - |
dc.date.accessioned | 2024-01-19T14:15:40Z | - |
dc.date.available | 2024-01-19T14:15:40Z | - |
dc.date.issued | 2024-01-01 | - |
dc.identifier.citation | Roca-Trenchs, N. [Núria], López-Borrull, A. [Alexandre] & Lalueza, F. [Ferran]. (2024). Twitch como herramienta de comunicación política: análisis de potencialidades. Cuadernos.Info, (57), 25–45. doi: 10.7764/cdi.57.64235 | - |
dc.identifier.issn | 0719-3661MIAR | - |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10609/149417 | - |
dc.description.abstract | El ecosistema de plataformas digitales tiene una mezcla de creación de nuevos actores, innovaciones y tendencias. A ello se debe añadir un incremento de la desafección política, la polarización y la desinformación. Twitch fue creada para entretener; aquí, se estudia su utilización para la comunicación política, planteando si puede llegar a segmentos de edad específicos, como los jóvenes. Se presenta un análisis exploratorio de los perfiles de Twitch de los principales partidos políticos del Congreso de los Diputados de España, específicamente el PSOE y VOX, los únicos con presencia en esa red. Asimismo, se exploran perfiles de representantes y partidos españoles, europeos e internacionales para ampliar el alcance del análisis. Entre las ventajas se cuenta la modernidad, la capacidad de fidelización, la potencialidad de llegar a nuevos votantes en momentos de polarización, y la posibilidad de monetizar los contenidos para financiar campañas. Como retos, se plantea la necesidad de experimentación con nuevos formatos, el aumento del politainment y la creación de narrativas propias, y se discute la oportunidad de crear nuevos canales o aumentar la presencia en los ya existentes. Twitch puede contribuir al acercamiento entre la clase política y la ciudadanía, sobre todo en segmentos jóvenes, más distantes de la política. Ensayar nuevas propuestas y retóricas de proximidad, conectar de forma directa y persuasiva y romper las polarizaciones más inoperantes pueden ser algunos de los beneficios dadas sus características: hegemonía del directo, interacción, compromiso, fidelización, baja saturación publicitaria y una audiencia joven. | es |
dc.description.abstract | The digital platform ecosystem has a mix of new players, innovations, and trends. To this must be added an increase in political disaffection, polarization, and disinformation. Twitch was created to entertain; here, we study its use for political communication, positing whether it can reach specific age segments, such as young people. The study presents an exploratory analysis of the Twitch profiles of the main political parties of the Spanish Congress of Deputies, specifically, PSOE and VOX, the only ones with a presence on that network. Profiles of Spanish, European and international political representatives and parties are also explored to broaden the scope of the analysis. Among the advantages are modernity, loyalty capacity, the potential to reach new voters in times of polarization, and the possibility to monetize content to fund campaigns. Challenges include the need to experiment with new formats, the increase of politainment, the need to create own narratives, and the opportunity to create new channels or increase the presence in existing ones. Twitch can contribute to the rapprochement between the political class and the citizenry, especially in young segments, more distant from politics. Trying out new proposals and rhetoric of proximity, connecting directly and persuasively with the most elusive audience and breaking the most inoperative polarizations may be some of the benefits derived from using Twitch due to its characteristics: livestream hegemony, interaction, engagement, loyalty, low advertising saturation, and a young audience. | en |
dc.format.mimetype | application/pdf | ca |
dc.language.iso | spa | es |
dc.publisher | Pontificia Universidad Católica de Chile | ca |
dc.relation.ispartof | Cuadernos.info, 2024, 57 | ca |
dc.relation.uri | https://doi.org/10.7764/cdi.57.64235 | - |
dc.rights | CC BY SA | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/es/ | - |
dc.subject | comunicación política | es |
dc.subject | politainment | es |
dc.subject | juventud | es |
dc.subject | es | |
dc.subject | es | |
dc.subject | TikTok | es |
dc.subject | medios sociales | es |
dc.subject | Twitch | es |
dc.subject | political communication | en |
dc.subject | politainment | en |
dc.subject | youth | en |
dc.subject | en | |
dc.subject | en | |
dc.subject | TikTok | en |
dc.subject | social media | en |
dc.subject | Twitch | en |
dc.title | Twitch como herramienta de comunicación política: análisis de potencialidades | es |
dc.title.alternative | Twitch as a political communication tool: analysis of potentialities | en |
dc.type | info:eu-repo/semantics/article | ca |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | - |
dc.identifier.doi | https://doi.org/10.7764/cdi.57.64235 | - |
dc.gir.id | AR-0000011256 | - |
dc.type.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | - |
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