Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem:
http://hdl.handle.net/10609/56184
Título : | Challenge Accepted : Aplicación móvil para activar la capacidad creativa |
Autoría: | Ocaña Tallón, Jorge Juan |
Director: | Casacuberta Bagó, Judit |
Tutor: | Giménez, Ferran |
Otros: | Universitat Oberta de Catalunya |
Resumen : | Este proyecto trata sobre creatividad, sobre cómo activar la capacidad creativa que tienen todas las personas, pero haciéndolo de una manera divertida, fácil, que suponga un reto para el usuario y que a su vez estos retos sean un incentivo y un reclamo para usar la aplicación, que es lo que en el fondo se busca. La aplicación pretender ofrecer unos desafíos semanales a los usuarios, mediante los cuáles se trabajarán competencias relacionadas con el diseño gráfico, la escultura, la escritura, la pintura, la fotografía, el reciclaje, arquitectura, etcétera. A esto se le ha añadido un sistema de gamificación que incentivará al usuario a realizar los desafíos semana tras semana, y le dará un trasfondo mas divertido, competitivo y más social. |
Palabras clave : | creatividad UX metodología DCU móviles interfaz desafíos juegos |
Tipo de documento: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Fecha de publicación : | 6-jul-2016 |
Licencia de publicación: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
---|---|---|---|---|
Challenge Accepted - TFG-HD.mp4 | Presentación en vídeo | 77,96 MB | MP4 | Visualizar/Abrir |
jocanatTFG0616memoria.pdf | Memoria del TFG | 12,01 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
jocanatTFG0616presentación.pdf | Presentación escrito-visual | 1,31 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
Comparte:
Este ítem está sujeto a una licencia Creative Commons Licencia Creative Commons