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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
2021-04-30Relaciones públicas empresariales: "BUSINESS P.R. FUNNEL". Cómo persuadir a los públicos en la sociedad de la informaciónBarquero Cabrero, José Daniel; Delgado García, Ana María; Oliver Cuello, Rafael
2022-10-17Jurisdiction for online intellectual property infringements in the EU: overcoming strict territorialityOtchenash, Maiia; Xalabarder, Raquel; Peguera, Miquel
2022-11-30No-catalanoparlants a Catalunya: identitats socials, desigualtats i llengua catalanaMassaguer Comes, Marina; Puigdevall-Serralvo, Maite; Pujolar, Joan
2022-09-14Ahora o nunca: un estudio empírico de la gamificación en la educación superior en línea sobre la motivación de los estudiantes de ELEGarcía Álvarez, Amanda; Serradell-Lopez, Enric
2021-11-24Uso de simulación con realidad virtual 3D mediada por gestos para el aprendizaje de destrezas psicomotoras básicas en cirugía mínimamente invasivaÁlvarez López, Fernando; Saigí-Rubió, Francesc; Maina, Marcelo Fabián
2021-01-15Avaluació Ex-Ante i Ex-Post de la recerca: Aproximacions per a analitzar la validesa de dues eines d'avaluació de la recercaSolans Domènech, Maria Teresa; Aymerich, Marta
2020-10-30Gesture tracking and neural activity segmentation in head-fixed behaving mice by deep learning methodsAbbas, Waseem; Masip Rodó, David
2022-07-28The festivalization of the creative city: A study of two creative quarters in Barcelona and BerlinZherdev, Nikolay; Ribera-Fumaz, Ramon; Colombo, Alba
2022-04-27The role of brand experience on customer experience: An analysis of business success in the mobile gaming industry. A study of the relevance of brand experience in the customer experience for the business success of a product/service in the mobile gaming industryCarbonell Dolz, Oscar; Serradell-Lopez, Enric; Jiménez-Zarco, Ana Isabel
2021-12-21Percepción y uso de los vídeos educativos en asignaturas de física en ingeniería en entornos presenciales y virtualesGarcía Hernández, Victor Jesús; Perez-Navarro, Antoni; Conesa, Jordi