Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem:
http://hdl.handle.net/10609/72571
Títol: | La realidad aumentada para aprender español |
Autoria: | Sempere Cutillas, Laura |
Director: | Garrigues, Carles |
Tutor: | Martín Lineros, Eduard |
Altres: | Universitat Oberta de Catalunya |
Resum: | Aquest projecte és un joc per a dispositius iOS, la finalitat dels quals és aprendre vocabulari en espanyol relacionat amb la localització on es trobi l'usuari. El vocabulari que el jugador aprendrà en cada localització pertany al nivell A1 que estableix el MCER (Marco Comú Europeu de Referència per a les Llengües). Per premiar l'esforç del jugador i mantenir el seu interès, cada 100 punts acumulats, l'usuari podrà aprendre vocabulari extra pertanyent al pla curricular del nivell A1 que no estigui directament relacionat amb un tipus de localització in situ. La gamificació i la emocionalitat son les principals estratègies de disseny per aconseguir una experiència divertida que enganxi als usuaris. |
Paraules clau: | realitat augmentada aplicacions mòbils gamificació |
Tipus de document: | info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Data de publicació: | 24-gen-2018 |
Llicència de publicació: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Apareix a les col·leccions: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Arxius per aquest ítem:
Arxiu | Descripció | Mida | Format | |
---|---|---|---|---|
Anexo5_Instrucciones_De_Compilacion.MD | 1,76 kB | Unknown | Veure/Obrir | |
Anexo1_Planificacion_Trabajo.png | 441,94 kB | image/png | Veure/Obrir | |
codigo_fuente.zip | 3,75 MB | Unknown | Veure/Obrir | |
LauraSempereTFM_Presentacion_Final.mov | 43,58 MB | Video Quicktime | Veure/Obrir | |
lrsempereTFM0118memoria.pdf | 2,6 MB | Adobe PDF | Veure/Obrir |
Comparteix:
Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons