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http://hdl.handle.net/10609/72571
Título : | La realidad aumentada para aprender español |
Autoría: | Sempere Cutillas, Laura |
Director: | Garrigues, Carles ![]() |
Tutor: | Martín Lineros, Eduard |
Otros: | Universitat Oberta de Catalunya |
Resumen : | Este proyecto es un juego para dispositivos iOS, cuya finalidad es aprender vocabulario en español relacionado con la localización donde se encuentre el usuario. El vocabulario que el jugador aprenderá en cada localización pertenece al nivel A1 que establece el MCER (Marco Común Europeo de Referencia para las Lenguas). Para premiar el esfuerzo del jugador y mantener su interés, cada 100 puntos acumulados, el usuario podrá aprender vocabulario extra perteneciente al plan curricular del nivel A1 que no esté directamente relacionado con un tipo de localización in situ. La gamificación y la emocionalidad son las principales estrategias de diseño para lograr una experiencia divertida que enganche a los usuarios. |
Palabras clave : | realidad aumentada aplicaciones móviles gamificación |
Tipo de documento: | info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Fecha de publicación : | 24-ene-2018 |
Licencia de publicación: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ ![]() |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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Anexo5_Instrucciones_De_Compilacion.MD | 1,76 kB | Unknown | Visualizar/Abrir | |
Anexo1_Planificacion_Trabajo.png | 441,94 kB | image/png | ![]() Visualizar/Abrir | |
codigo_fuente.zip | 3,75 MB | Unknown | Visualizar/Abrir | |
LauraSempereTFM_Presentacion_Final.mov | 43,58 MB | Video Quicktime | Visualizar/Abrir | |
lrsempereTFM0118memoria.pdf | 2,6 MB | Adobe PDF | ![]() Visualizar/Abrir |
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