Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/81285
Títol: Videojoc- Goblin Raider
Autoria: Rodríguez Morales, Manuel
Director: Arnedo-Moreno, Joan  
Tutor: Servitja Feu, Joel
Altres: Universitat Oberta de Catalunya
Resum: L'objectiu d'aquest projecte, que correspon al treball final del grau d'Enginyeria Informàtica, és el d'explicar el procés de creació d'un videojoc. Per tant, analitzarem cadascuna de les etapes que comprenen aquest procés, des del plantejament inicial del projecte fins a l'obtenció d'una versió d'un producte completament jugable. Estudiarem, doncs, les fases de disseny i definició d'un videojoc, així com la planificació i programació necessàries per portar-lo a terme. El joc es basa en un petit ésser que ha d'escapar del perill que l'envolta en un món fantàstic de 8 bits, amb estètica Pixel Art. Aquestes amenaces procuraran fer-li mal i posar fi a la seva comesa, així que el protagonista haurà d'esquivar-les o vèncer-les. La seva fita és acabar el nivell sense ser derrotat i obtenir el màxim de punts possibles.
Paraules clau: videojocs
Unity
2D
Arcade
Tipus de document: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Data de publicació: 10-jun-2018
Llicència de publicació: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Apareix a les col·leccions:Bachelor thesis, research projects, etc.

Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció MidaFormat 
TFG-GoblinRaider-Manuel_Rodriguez.zipCodi i executables68,42 MBZIPVeure/Obrir
mrodriguezmoralTFG0618memòria.pdfMemòria del TFG1,07 MBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Comparteix:
Exporta:
Consulta les estadístiques

Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons Creative Commons