Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem:
http://hdl.handle.net/10609/81285
Títol: | Videojoc- Goblin Raider |
Autoria: | Rodríguez Morales, Manuel |
Director: | Arnedo-Moreno, Joan |
Tutor: | Servitja Feu, Joel |
Altres: | Universitat Oberta de Catalunya |
Resum: | L'objectiu d'aquest projecte, que correspon al treball final del grau d'Enginyeria Informàtica, és el d'explicar el procés de creació d'un videojoc. Per tant, analitzarem cadascuna de les etapes que comprenen aquest procés, des del plantejament inicial del projecte fins a l'obtenció d'una versió d'un producte completament jugable. Estudiarem, doncs, les fases de disseny i definició d'un videojoc, així com la planificació i programació necessàries per portar-lo a terme. El joc es basa en un petit ésser que ha d'escapar del perill que l'envolta en un món fantàstic de 8 bits, amb estètica Pixel Art. Aquestes amenaces procuraran fer-li mal i posar fi a la seva comesa, així que el protagonista haurà d'esquivar-les o vèncer-les. La seva fita és acabar el nivell sense ser derrotat i obtenir el màxim de punts possibles. |
Paraules clau: | videojocs Unity 2D Arcade |
Tipus de document: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Data de publicació: | 10-jun-2018 |
Llicència de publicació: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Apareix a les col·leccions: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Arxius per aquest ítem:
Arxiu | Descripció | Mida | Format | |
---|---|---|---|---|
TFG-GoblinRaider-Manuel_Rodriguez.zip | Codi i executables | 68,42 MB | ZIP | Veure/Obrir |
mrodriguezmoralTFG0618memòria.pdf | Memòria del TFG | 1,07 MB | Adobe PDF | Veure/Obrir |
Comparteix:
Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons