Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem:
http://hdl.handle.net/10609/94366
Títol: | El despertar |
Autoria: | Crespo Valero, Robert |
Tutor: | Arroyo Garríguez, Ester Canovas Izquierdo, Javier Luis |
Resum: | El Despertar és un videojoc Point&Click d'aventura gràfica en el qual el nostre protagonista haurà d'intentar avançar en la història per a poder despertar del seu somni. El videojoc es plantejava com un videojoc clàssic, amb les interfícies clàssiques dels anys 90 i amb les mateixes interaccions. L'aspecte desitjat inicial era el d'una aventura de 8 bits en píxels. Per a l'elaboració del treball s'ha utilitzat el motor gràfic Unity, especialitzat per a desenvolupaments primerizos gràcies a les seves facilitats i propietats úniques. Per a la realització del desitjat es dividirà el treball en art, programació, so i història. Al llarg del desenvolupament els límits humans i la falta de temps ha jugat en contra seva aconseguint que el desenvolupament es veiés obligat a realitzar al final de tot el que va fer no complir amb el plantejament inicial ni amb el diagrama de Gantt amb el desenvolupament de tasques per temps. En finalitzar i veure com el dia del lliurament arribava trepitjant els talons es va intentar aconseguir a correcuita una prova funcional dels aspectes fonamentals que el joc hauria d'oferir. Malgrat haver de realitzar-ho en temps rècord poden arribar a apreciar-se les diferents interaccions i en què es basa la mecànica del videojoc. |
Paraules clau: | Point&Click 2D |
Tipus de document: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Data de publicació: | 9-jun-2019 |
Llicència de publicació: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Apareix a les col·leccions: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Arxius per aquest ítem:
Arxiu | Descripció | Mida | Format | |
---|---|---|---|---|
robcrespoTFG0619memoria.pdf | Memoria TFM | 10,11 MB | Adobe PDF | Veure/Obrir |
Comparteix:
Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons