Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/105647
Título : Jugabilidad: arte, videojuegos y cultura
Otros títulos : Gameplay: art, videogames and culture
Autoría: Aarseth, Espen
Wark, McKenzie
Galloway, Alexander R.
Huhtamo, Erkki
Waelder Laso, Pau
Director: Alsina, Pau  
Citación : Alsina, P. (2007). Jugabilidad: arte, videojuegos y cultura. Artnodes, (7), 1-70. doi: 10.7238/a.v0i7.760
Resumen : Este número explora las relaciones entre el arte, los videojuegos y la cultura y se centra en la noción de jugabilidad como eje vertebrador del monográfico. En el estudio del juego como fenómeno cultural encontramos importantes hitos como el libro Homo Ludens, que John Huizinga escribió en el año 1938, o Los juegos y los hombres, escrito en 1958 por Roger Caillois, que establecen una clara conexión entre juego y cultura, donde los juegos no sólo forman parte de la cultura, sino que son constitutivos de ella.
Palabras clave : arte
cultura
videojuegos
DOI: 10.7238/a.v0i7.760
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/article
Versión del documento: info:eu-repo/semantics/publishedVersion
Fecha de publicación : dic-2007
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: 2007, núm. 7
Articles cientÍfics

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  
Alsina_Artnodes_Jugabilidad.pdf4,17 MBAdobe PDFVista previa
Visualizar/Abrir