Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/132206
Títol: Desarrollo de un videojuego de tipo Idle con elementos de rol con Unity
Autoria: Campos Guinda, Raúl
Director: Garrigues, Carles  
Tutor: Dominkovics, Pau  
Resum: En aquest TFM es porta a terme el desenvolupament d'un videojoc de tipus clicker o d'inactivitat per a dispositius Android utilitzant el motor Unity. Aquest format de jocs proporciona un component d'addicció i ha guanyat popularitat en els últims anys. Afegint un element diferenciador a un videojoc d'aquest tipus, serà possible trobar un lloc en el mercat actual, generant una oportunitat de negoci. En el joc, es durà a terme una progressió constant eliminant enemics cada vegada més perillosos. Per aconseguir-ho, millorarem al nostre personatge amb diferents mecàniques característiques de jocs de rol. L'objectiu final és obtenir un joc que aconsegueixi ser addictiu i mantingui l'atenció de el públic amb mecàniques originals.
Paraules clau: videojocs
Android
Unity
Tipus de document: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Data de publicació: 27-mai-2021
Llicència de publicació: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Apareix a les col·leccions:Bachelor thesis, research projects, etc.

Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció MidaFormat 
GAIA PROJECT - TFM - Raúl Campos Guinda - Final.apk49,28 MBUnknownVeure/Obrir
Manual de Usuario.pdf51,14 kBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Instrucciones de Compilación.pdf107,59 kBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir

Vídeo Presentación TFM - Raúl Campos Guinda.mp4

473,78 MBMP4Veure/Obrir
raulcg1987TFM0521memoria.pdfMemoria del TFG2,5 MBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Comparteix:
Exporta:
Consulta les estadístiques

Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons Creative Commons