Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/138606
Título : Insomnia
Autoría: Montero Merino, Andrea
Tutor: García Romero, Guillermo
Otros: Arnedo-Moreno, Joan  
Resumen : Este Trabajo de final de Grado se encuentra dentro de la especialidad de Videojuegos del Grado Multimedia en la Universitat Oberta de Catalunya(UOC). El fin y meta de este trabajo es la realización de un videojuego de plataformas que combina elementos en 2D y 3D. En este proyecto se tratan todas las fases que constituyen el desarrollo de un videojuego: idea, diseño, modelaje, estructuración de niveles, programación y montaje, etc. Uno de los puntos a destacar del videojuego es el diseño, puesto que, los fondos y plataformas que conforman el entorno y mundo del juego son sprites, y los personajes (jugable y enemigos), además de los elementos de interacción (elementos útiles y necesarios para la superación del nivel) y los objetos coleccionables, son modelos 3D. Otro objetivo a nivel personal en este proyecto, es el desenvolvimiento y aprendizaje más profundo de los programas empleados: Photoshop e Illustrator para los elementos 2D, Maya y Mixamo para los modelo 3D y Unity para la programación y producción del videojuego, en lenguaje C#. El resultado final es un videojuego de plataformas 2.5D, donde el jugador deberá lograr recorrer de inicio a fin, y menos de 8 minutos, el nivel, utilizando ciertos objetos en el momento y lugar correcto.
Palabras clave : Plataformas 2.5D
videojuegos
multimedia
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : 2-ene-2022
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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