Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/138606
Títol: Insomnia
Autoria: Montero Merino, Andrea
Tutor: García Romero, Guillermo
Altres: Arnedo-Moreno, Joan  
Resum: Aquest Treball de final de Grau es troba dins de l'especialitat de Videojocs del Grau Multimèdia en la Universitat Oberta de Catalunya (UOC). La fi i meta d'aquest treball és la realització d'un videojoc de plataformes que combina elements en 2D i 3D. En aquest projecte es tracten totes les fases que constitueixen el desenvolupament d'un videojoc: idea, disseny, modelatge, estructuració de nivells, programació i muntatge, etc. Un dels punts a destacar del videojoc és el disseny, ja que, els fons i plataformes que conformen l'entorn i món del joc són sprite, i els personatges (jugable i enemics), a més dels elements d'interacció (elements útils i necessaris per a la superació del nivell) i els objectes col·leccionables, són models 3D. Un altre objectiu, en l'àmbit personal en aquest projecte, és el desenvolupament i aprenentatge més profund dels programes emprats: Photoshop i Illustrator per als elements 2D, Maya i Mixamo per als models 3D i Unity per a la programació i producció del videojoc, en llenguatge C#. El resultat final és un videojoc de plataformes 2.5D, on el jugador haurà d'aconseguir recórrer d'inici a fi, i en menys de 8 minuts, el nivell, utilitzant certs objectes en el moment i lloc correcte.
Paraules clau: Plataformes 2.5D
videojocs
multimèdia
Tipus de document: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Data de publicació: 2-gen-2022
Llicència de publicació: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Apareix a les col·leccions:Bachelor thesis, research projects, etc.

Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció MidaFormat 
amontero01TFG0122memoria.pdfMemoria del TFG3,48 MBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Comparteix:
Exporta:
Consulta les estadístiques

Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons Creative Commons