Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem:
http://hdl.handle.net/10609/138606
Títol: | Insomnia |
Autoria: | Montero Merino, Andrea |
Tutor: | García Romero, Guillermo |
Altres: | Arnedo-Moreno, Joan |
Resum: | Aquest Treball de final de Grau es troba dins de l'especialitat de Videojocs del Grau Multimèdia en la Universitat Oberta de Catalunya (UOC). La fi i meta d'aquest treball és la realització d'un videojoc de plataformes que combina elements en 2D i 3D. En aquest projecte es tracten totes les fases que constitueixen el desenvolupament d'un videojoc: idea, disseny, modelatge, estructuració de nivells, programació i muntatge, etc. Un dels punts a destacar del videojoc és el disseny, ja que, els fons i plataformes que conformen l'entorn i món del joc són sprite, i els personatges (jugable i enemics), a més dels elements d'interacció (elements útils i necessaris per a la superació del nivell) i els objectes col·leccionables, són models 3D. Un altre objectiu, en l'àmbit personal en aquest projecte, és el desenvolupament i aprenentatge més profund dels programes emprats: Photoshop i Illustrator per als elements 2D, Maya i Mixamo per als models 3D i Unity per a la programació i producció del videojoc, en llenguatge C#. El resultat final és un videojoc de plataformes 2.5D, on el jugador haurà d'aconseguir recórrer d'inici a fi, i en menys de 8 minuts, el nivell, utilitzant certs objectes en el moment i lloc correcte. |
Paraules clau: | Plataformes 2.5D videojocs multimèdia |
Tipus de document: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Data de publicació: | 2-gen-2022 |
Llicència de publicació: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Apareix a les col·leccions: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Arxius per aquest ítem:
Arxiu | Descripció | Mida | Format | |
---|---|---|---|---|
amontero01TFG0122memoria.pdf | Memoria del TFG | 3,48 MB | Adobe PDF | Veure/Obrir |
Comparteix:
Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons