Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/32621
Títol: The application of gamification methodologies to e-learning contexts in order to enhance its student's performance, motivation, and collaboration
Autoria: Iglesias Cancio, Iñaki
Tutor: Guaus, Enric  
Altres: Universitat Oberta de Catalunya
Resum: La investigació a la qual pertany aquesta proposta consistirà en l'estudi del concepte de gamificació i la seva metodologia, així com els seus beneficis i caigudes, com una solució potencial per augmentar la col·laboració, la motivació i el compromís dels estudiants en e-learning. Per tant, aquesta recerca analitza en profunditat què és sinònim de gamificació, com s'ha aplicat en altres contextos, quins passos són necessaris per tal de 'gamificar' un enfocament d'aprenentatge institucional, i quins beneficis i riscos pot proporcionar a l'e-learning.
Paraules clau: gamificació
e-learning
Tipus de document: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Data de publicació: 15-jun-2014
Llicència de publicació: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/es/  
Apareix a les col·leccions:Bachelor thesis, research projects, etc.

Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció MidaFormat 
inakiigcaTFM0614memoria.pdfMemoria del TFM194,08 kBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Comparteix:
Exporta:
Consulta les estadístiques

Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons Creative Commons