Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/52141
Título : Diseño de una aplicación para dispositivos IOS
Autoría: Gabriel Benaches, Germán
Director: Casacuberta Bagó, Judit
Tutor: Giménez, Ferran  
Otros: Universitat Oberta de Catalunya
Resumen : En un mercado tan masificado como el de las aplicaciones de entretenimiento para dispositivos móviles, se ha pretendido ofrecer una solución que no sólo sirva para cubrir esa cuota de entretenimiento sencillo que buscan los usuarios en su tiempo libre, sino también conseguir homenajear a una etapa nostálgica para muchos donde los juegos con un diseño gráfico pixelado estaban a la orden del día. Esta memoria pretende ser un modelo donde se muestran todas las fases por las que debe pasar una aplicación para dispositivos móviles. Desde su concepto más primitivo como idea abstracta, hasta cuando finalmente es lanzada a disposición del consumidor. Aunque siempre con el deseo de enfocarlo con especial intención en los apartados de usabilidad e interfaces de usuarios. Desde un principio se ha buscado ofrecer una forma de entretenimiento con un diseño centrado en el usuario, pretendiendo que de forma intuitiva y con toques de humor, los usuarios comprendidos en un amplio intervalo de edad puedan obtener una experiencia satisfactoria, que les genere un deseo de repetir la partida como ocurría con los videojuegos de antaño.
Palabras clave : videojuegos
diseño gráfico
dispositivos móviles
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : 20-jun-2016
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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