Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem:
http://hdl.handle.net/10609/52141
Títol: | Diseño de una aplicación para dispositivos IOS |
Autoria: | Gabriel Benaches, Germán |
Director: | Casacuberta Bagó, Judit |
Tutor: | Giménez, Ferran |
Altres: | Universitat Oberta de Catalunya |
Resum: | En un mercat tan massificat com el de les aplicacions d'entreteniment per a dispositius mòbils, s'ha pretès oferir una solució que no només serveixi per cobrir aquesta quota d'entreteniment senzill que busquen els usuaris en el seu temps lliure, sinó també rendir un homenatge a una etapa nostàlgica per a molts on els jocs amb un disseny gràfic pixelat estaven a l'ordre del dia. Aquesta memòria pretén ser un model on es mostren totes les fases per les quals ha de passar una aplicació per a dispositius mòbils. Des del seu concepte més primitiu com a idea abstracta, fins quan finalment és llançada a disposició del consumidor. Encara que sempre amb el desig d'enfocar-amb especial intenció en els apartats d'usabilitat i interfícies d'usuaris. Des d'un principi s'ha buscat oferir una forma d'entreteniment amb un disseny centrat en l'usuari, pretenent que de forma intuïtiva i amb tocs d'humor, els usuaris compresos en un ampli interval d'edat puguin obtenir una experiència satisfactòria, que els generi un desig de repetir la partida com passava amb els videojocs d'antany. |
Paraules clau: | videojocs disseny gràfic dispositius mòbils |
Tipus de document: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Data de publicació: | 20-jun-2016 |
Llicència de publicació: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Apareix a les col·leccions: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Arxius per aquest ítem:
Arxiu | Descripció | Mida | Format | |
---|---|---|---|---|
ggabrielTFG0616memòria.pdf | Memoria del TFG | 27,62 MB | Adobe PDF | Veure/Obrir |
Comparteix:
Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons