Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/10609/109906
Title: School Break. Aprender diseñando Escape rooms. Manual 3
Author: GAME: grupo de investigación en aprendizajes, medios y entretenimiento
School Break Project
Citation: School Break Project (2020). School Break. Escape rooms en la escuela. Manual 3. http://hdl.handle.net/10609/109906
Abstract: Cuando se plantea el aprendizaje mediante el diseño de escape rooms por parte de los estudiantes debe tenerse en cuenta que hay que partir de la base de que los alumnos aprenderán mediante el ensayo y error, probando repetidas veces las cosas para incorporar cómo funcionan, siempre en un entorno que genere seguridad.
Keywords: Manual
Escape rooms
DOI: 10.7238/uoc.game.escaperoom_3.2020
Document type: info:eu-repo/semantics/book
Issue Date: Feb-2020
Publication license: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/es/  
Appears in Collections:Capítols o parts de llibres

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