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http://hdl.handle.net/10609/148252
Título : | Diseño y desarrollo de un RPG con Unity |
Autoría: | Rodríguez Caldú, Bernat |
Tutor: | Fernández Rodríguez, Manel |
Otros: | Arnedo-Moreno, Joan ![]() |
Resumen : | La industria del videojuego es un sector económico que se encuentra en pleno apogeo y en el que cada vez es más sencillo iniciarse. En Internet encontramos numerosos recursos, entre ellos: plataformas, tutoriales, assets, iconos, texturas, animaciones, efectos de audio, etc. En este proyecto se presenta el proceso de diseño y desarrollo de un videojuego de rol o RPG (role-playing game) mediante el uso de Unity, uno de los motores de videojuegos más utilizados hoy en día por principiantes debido a su óptima curva de aprendizaje y versatilidad. Asimismo, nos familiarizamos con el lenguaje de programación C# y hacemos uso de otros programas en las diferentes etapas del diseño tales como GIMP en la creación de texturas o Audacity en la producción de efectos de sonido. También utilizamos recursos (assets) de la Asset Store creados por la comunidad de Unity. En el proceso se han utilizado técnicas de metodología ágil, en concreto el método Kanban que nos permite un desarrollo fluido y entrega a tiempo limitando las cargas de trabajo en las diferentes etapas. El resultado es un videojuego en su versión estable, perfectamente jugable y publicado en algunas de las principales plataformas del mercado. |
Palabras clave : | videojuegos Unity RPG |
Tipo de documento: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Fecha de publicación : | 18-jun-2023 |
Licencia de publicación: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ ![]() |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
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Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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brodriguezcal_PEC4.docx | Memoria del TFG | 3,18 MB | Microsoft Word XML | Visualizar/Abrir |
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