Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/45342
Título : Rag Engine : Multi platform game engine
Autoría: Sánchez Luque, Iván
Director: Martí Girona, Oriol
Tutor: Soler, Josep  
Otros: Universitat Oberta de Catalunya
Resumen : Este estudio se centra en el diseño e implementación de un motor de juego, hecho desde el principio con algunas bibliotecas de bajo nivel. La idea es proporcionar un framework en la parte superior de OpenGL/C++, para facilitar el desarrollo de aplicaciones multiplataforma, dejando las puertas abiertas para las mejoras y el acceso a las bibliotecas de bajo nivel, proporcionando un excelente rendimiento en términos de bajo uso de CPU y GPU, la huella de la memoria, y el tamaño del disco, lo que hace posible la creación de aplicaciones que son eficientes incluso en los dispositivos móviles de gama baja.
Palabras clave : motor de videojuego
OpenGL
C++
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : ene-2016
Licencia de publicación: http://www.gnu.org/licenses/gpl.html
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Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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