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http://hdl.handle.net/10609/45342
Título : | Rag Engine : Multi platform game engine |
Autoría: | Sánchez Luque, Iván |
Director: | Martí Girona, Oriol |
Tutor: | Soler, Josep |
Otros: | Universitat Oberta de Catalunya |
Resumen : | Este estudio se centra en el diseño e implementación de un motor de juego, hecho desde el principio con algunas bibliotecas de bajo nivel. La idea es proporcionar un framework en la parte superior de OpenGL/C++, para facilitar el desarrollo de aplicaciones multiplataforma, dejando las puertas abiertas para las mejoras y el acceso a las bibliotecas de bajo nivel, proporcionando un excelente rendimiento en términos de bajo uso de CPU y GPU, la huella de la memoria, y el tamaño del disco, lo que hace posible la creación de aplicaciones que son eficientes incluso en los dispositivos móviles de gama baja. |
Palabras clave : | motor de videojuego OpenGL C++ |
Tipo de documento: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Fecha de publicación : | ene-2016 |
Licencia de publicación: | http://www.gnu.org/licenses/gpl.html http://www.gnu.org/licenses/gpl.html |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
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Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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