Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem:
http://hdl.handle.net/10609/45342
Títol: | Rag Engine : Multi platform game engine |
Autoria: | Sánchez Luque, Iván |
Director: | Martí Girona, Oriol |
Tutor: | Soler, Josep |
Altres: | Universitat Oberta de Catalunya |
Resum: | Aquest estudi se centra en el disseny i implementació d'un motor de joc, fet des del principi amb algunes biblioteques de baix nivell. La idea és proporcionar un framework a la part superior d'OpenGL/C++, per facilitar el desenvolupament d'aplicacions multiplataforma, deixant les portes obertes per a les millores i l'accés a les biblioteques de baix nivell, proporcionant un excel·lent rendiment en termes de baix ús de CPU i GPU, l'empremta de la memòria, i la mida del disc, el que fa possible la creació d'aplicacions que són eficients fins i tot en els dispositius mòbils de gamma baixa. |
Paraules clau: | motor de videojoc OpenGL C++ |
Tipus de document: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Data de publicació: | gen-2016 |
Llicència de publicació: | http://www.gnu.org/licenses/gpl.html http://www.gnu.org/licenses/gpl.html |
Apareix a les col·leccions: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Arxius per aquest ítem:
Arxiu | Descripció | Mida | Format | |
---|---|---|---|---|
isanchezluTFC0116producte.zip | Codi Llibreria | 32,56 MB | ZIP | Veure/Obrir |
isanchezluTFC0116exemple_aplicacio.zip | Exemple d'aplicació de la llibreria | 16,47 MB | ZIP | Veure/Obrir |
isanchezluTFC0116memoria.pdf | Memoria principal del TFC | 1,74 MB | Adobe PDF | Veure/Obrir |
isanchezluTFC0116manual.pdf | Manual de referencia | 334,78 kB | Adobe PDF | Veure/Obrir |
Comparteix:
Els ítems del Repositori es troben protegits per copyright, amb tots els drets reservats, sempre i quan no s’indiqui el contrari.