Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/76505
Título : Escape Rooms educativas: ejemplo práctico y guía para su diseño
Autoría: Sánchez Lamas, Patricia
Tutor: Alvarez Valdivia, Ibis Marlene  
Otros: Universitat Oberta de Catalunya
Resumen : Este documento pretende ejemplificar el diseño e implementación de escape rooms educativas mediadas por las TIC como elementos que emplean la gamificación para la revisión de aprendizajes, cooperación, pensamiento crítico y creatividad compartida. A la vista del interés suscitado por este tipo de propuestas dentro del ámbito educativo este proyecto mostrará el diseño completo de una escape room educativa para un contexto determinado y, posteriormente, se elaborarán recomendaciones que constituyan una guía simple y funcional que sirva de soporte y orientación para docentes interesados en el diseño e implementacón de experiencias de enseñanza-aprendizaje de este tipo adaptadas a su contexto específico (grupo, nivel, área, intereses, etc.)
Palabras clave : evaluación
aprendizaje basado en retos
escape room
proyecto profesional (diseño)
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Fecha de publicación : ene-2018
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Trabajos finales de carrera, trabajos de investigación, etc.

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