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Fecha de publicación
Título
Autor(es)
2023-06-18
La gamificación como tendencia educativa en la actualidad
Román Laraña, Marcos
;
Muñoz Cortes, Marian
;
Roca Postigo, Violeta
;
López Costa, Marta
2022-01
La gamificación en el aula china de ELE: favorecer el desarrollo de las competencias sociopragmáticas
Pérez Tamayo, Maya
;
Cortés, Armando
2021-06-27
La gamificación: Harry Potter motivando el aula de valenciano
Carpena Sánchez, Elena
;
Calle Martín, Javier
2024-01-16
La motivación en el aula de ELE: la gamificación en primero de educación primaria a través de la herramienta Pear Deck para la mejora de la producción escrita
Calvo Lillo, Marta
;
Torres-Purroy, Helena
2018-01-24
La realidad aumentada para aprender español
Sempere Cutillas, Laura
;
Universitat Oberta de Catalunya
;
Garrigues, Carles
;
Martín Lineros, Eduard
2020-01-15
La virtualització de la formació preventiva (e-Learning) en l'àmbit de la ergonomia i psicosociologia en entorns salons recreatius
Rosset Verge, Joan
;
Florensa Guiu, Rosa
2020-01-15
La virtualització de la formació preventiva (e-learning) en l'àmbit de la higiene industrial d'un laboratori de nanotecnologia
Rosset Verge, Joan
;
Nevado Roca, Rosa
2020-01-15
La virtualització de la formació preventiva (e-Learning) en l'àmbit de la seguretat en el treball en entorns d'oficines i despatxos
Rosset Verge, Joan
;
Florensa Guiu, Rosa
2024-06
Más allá del inglés: la gamificación en el aula de secundaria para la enseñanza de idiomas
Villena Caballero, Gemma María
;
Cortes, Armando
2017-02
MOOC de Introducción a la gamificación a través de casos prácticos
Arnedo-Moreno, Joan
;
Riera Terrén, Daniel
;
Teixes Argiles, Ferran
2018-06
Paraules amb història
Ortner Sancho, Ferran
;
Universitat Oberta de Catalunya
;
Garrigues, Carles
;
Escuer Latorre, David
2019-01
Peter Crab
Fernández Álvarez, Manuel
;
Garrigues, Carles
;
Giralt Queralt, Francesc
2018-06-06
PieceWorkClass: Gamificació per a cicles formatius
Mas Doménech, Ferran
;
Universitat Oberta de Catalunya
;
Garrigues, Carles
;
Giralt Queralt, Francesc
2023-06
Rayojo: app para desbloquear la creatividad
Montilla Serrano, Javier
;
Foglia, Efraín
;
Marco Canoves, Irma
2019-06-07
ReadClass. Diseño y desarrollo de prototipo de alta fidelidad de una aplicación para la gamificación del aula para el fomento de la lectura
Jurado Cano, Carmen
;
Porta-Simó, Laura
;
Zorrilla, Mikel
2018-01-03
Recycler
Déniz García, Beatriz
;
Universitat Oberta de Catalunya
;
Garrigues, Carles
;
Giralt Queralt, Francesc
2018-06
Rediseño de contenidos de las asignaturas de Lengua Castellana y Literatura e Inglés para 6º de Educación Primaria mediante la gamificación y a partir del uso de Kahoot! y Plickers
Ramírez Arco, Francisca
;
Ledda Valdez, Rosalie
2024-01-09
Resoldre un CTF (Capture The Flag): una gamificació per aprendre pentesting i hacking ètic
Lozano Salart, David
;
Isern-Deya, Andreu Pere
;
Farràs Ballabriga, Gerard
2014-06-15
The application of gamification methodologies to e-learning contexts in order to enhance its student's performance, motivation, and collaboration
Iglesias Cancio, Iñaki
;
Universitat Oberta de Catalunya
;
Guaus, Enric
2024-06-14
Transformando el aprendizaje: Unidad Didáctica gamificada para un aula de cinco años de segundo ciclo de Educación Infantil
Cachón González, Laura
;
López Costa, Marta
;
Rodríguez-Caldera, Beatriz