Bachelor thesis, research projects, etc. 271

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2024-12-23Uso de Instagram como recurso didáctico para mejorar la motivación del estudiante en la enseñanza de Economía y Empresa en SecundariaFranco Sánchez, María Magdalena; Albó, Laia
2024-12-20El uso de las TIC en el aula de Música en Secundaria. Una revisión de la bibliografía.Martínez Pérez, María Fuensanta; GARCÍA CASTAÑÉ, MARTA
2025-01-10Rediseñando a Kalliope: Una exposición digital para promover la colaboración y la inclusión en la enseñanza superior.Pieber, Miriam; Cortes, Armando
2025-01MATERIALIZACIÓN DE LOS CONCEPTOS MATEMÁTICOS MEDIANTE EL DISEÑO Y LA IMPRESIÓN 3D.León Pérez, Rosa N.; López Costa, Marta; Grau Castell, Laia
2025-01-11Máster Universitario en Diseño y Programación de VideojuegosCapó Fiol, Xavier; Arnedo-Moreno, Joan; Gavaldà, Jordi
2025-01-14Cultura Maker e Inclusividad: Un Análisis y revisión de su Implementación en Entornos Educativos.Belén, Pinteño Ferrando; Laia, Grau Castell
2023-06-19Canals de comunicació i eines TIC en els processos de feedback en entorns universitarisReig Sole, Roger; Fandos Garrido, Manel
2024-06-14E-orientación profesional en informáticaPuente Matute, Irene; Mogas Recalde, Jordi
2024-06-14La enseñanza de idiomas en línea a personas adultas: nuevas oportunidades y desafíos de la educación pospandemia en las Universidades Populares alemanasPérez Fernández, Noema; Moral-Ferrer, José-Manuel
2023-06-19Disseny d'un curs semipresencial de llengua alemanya per al turismeRodriguez Cañizares, Ana Maria; Lluch, David
2024-06Más allá del inglés: la gamificación en el aula de secundaria para la enseñanza de idiomasVillena Caballero, Gemma María; Cortes, Armando
2024-06-14Desenvolupament de soft skills mitjançant simulacions interactives i intel·ligència artificial: un enfocament innovador per a l'empresaTejero Carmona, Charo; Talavera Pedrol, Núria
2024-06-12Aula Invetida, una nueva perspectiva en el módulo de Empresa en el AulaAlcolea Pastor, José Vicente; Lluch, David
2024-06-14Transformando el aprendizaje: Unidad Didáctica gamificada para un aula de cinco años de segundo ciclo de Educación InfantilCachón González, Laura; López Costa, Marta; Rodríguez-Caldera, Beatriz
2024-06Gamificación y aprendizaje de lenguas en My Class Game basada en el aprendizaje colaborativo basado en proyectosLanda Torre, Esther; Lozano Garrido, Raquel
2023-01-13Uso del M-learning para desarrollar las habilidades de redacción en la educación superiorEspinoza Núñez, Juan Manuel; Cortes, Armando
2023-06-20Guía didáctica para el desarrollo de Realidad Aumentada (RA) en universitarios no-code mediante la programación visual de la carrera de Educación General Básica y Educación en Ciencias Experimentales en la Universidad Nacional de EducaciónCufuna Delsa, Silva Amino; Mogas Recalde, Jordi
2023-07Un docente presente no es solo un docente conectado: Guía de presencia y comunicación virtual docente 2.0Nogales Figueroa, Cristina; López Costa, Marta; Jiménez García, Eva
2023-01Diferencias de género en el uso, actitud y percepción de las Tecnologías Digitales entre el alumnado de 1º de la ESO: un estudio de casoDíaz-Oliver Martín de Ruedas, Concepción; Usart Rodriguez, Mireia
2023-06-19Diseño tecnopedagógico de los entornos abiertos o MOOCsOñate Julio, Diana Lucía; García Castañé, Marta
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